|
Наш проект посвящен дизайну и всему, что с ним связано. Все новости в мире дизайна, уроки, конкурсы, выставки, а так же работа для дизайнеров и многое другое Вы сможете найти на этом сайте. |
|
Урок по использованию освещения в 3D maxГлавная ⇒ Уроки дизайна ⇒ 3D графика ⇒ Урок по использованию освещения в 3D max
Как известно, 3D max активно связан с освещением, которое может осуществляться с одной, двух или трех точек. Наиболее популярным в настоящее время является трехточечный метод, который дает отличный гибкий результат. Источники света можно найти на панели Create. Среди стандартных источников существуют такие варианты: - Free Spot – расширяющийся конус света
- Target Spot и mr Area Spot – конус с перемещаемой и связываемой целью
- Free Direct – параллельные лучи света от плоскости
- Target Direct – параллельные лучи с целью
- Omni и mr Area Omni – всенаправленный свет из точки
- Skylight – глобальное освещение, активизирующееся через Light Tracer в настройках Scanline (F10)
Если использовать три точки, то одна из них будет ключевой, другая – светом заполнения, третья – задним светом. Ключевой свет ставится перед объектом под углом. Он должен быть интенсивным. Свет заполнения ставится перед объектом, но в соседнем с ключевым углу. Он освещает ту часть объекта, которую не затрагивает ключевой источник. Яркость аналогична ключевому источнику. Задний свет расположен за объектом, и освещает заднюю область, отделяя контур объекта от общего фона. Скриншот показывает, как должны располагаться источники по отношению объекта и камеры
Далее вы увидите пример визуализации, источники освещения включаются по очереди.
А вот так выглядит глобальное освещение.
Добавил:
Вы не можете отправить комментарий анонимно, пожалуйста войдите или зарегистрируйтесь.
|
НавигацияБыстрый переход
Рейтинг урока
Средняя оценка: 0.0 Ответов: 0 Реклама |
||||
|
© 2009-2011 MADEART - все для дизайнера | Все права защищены. При использовании любых материалов гиперссылка на ресурс обязательна. |
О проекте | FAQ | Карта сайта | Реклама на сайте | Обратная связь
|